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	<title>RTB SQUARE &#187; ゲームロフト</title>
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	<description>広告・マーケティング・メディアビジネスの最前線情報</description>
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		<title>ゲームロフト、ゲーム内広告にIABの「app-ads.txt」を採用</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 08:07:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[app-ads.txt]]></category>
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		<description><![CDATA[デジタル配信型ゲームおよびソーシャルゲームの世界的パブリッシャーであるゲームロフト（本社：フランス共和国・パリ）は、同社が配信する全ゲームのプログラマティック広告事業に関して IAB (Interactive Advertising Bureau)の app-ads.txt を実装したことを発表しました。 　今回の動きは、フラウドの発生しない広告ビジネスモデルを提供するという、ゲームロフトの方針を反映するものです。ゲームロフトは、広告主が安心して広告枠を利用するには、質の高いコンテンツと正確なターゲティング、そして透明性が欠かせないというビジョンを掲げています。 　ゲームロフトは IAB のガ &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/23473">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>Happnとゲームロフト、広告ソリューション事業でパートナーシップ提携を発表</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 06:29:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chief editor</dc:creator>
				<category><![CDATA[国内ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Happn]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>

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		<description><![CDATA[2017年よりBertrand Humblot氏が統括するhappn advertisingは、全世界への市場拡大を進めるべく、ゲームロフト広告ソリューション事業とのパートナーシップ提携を発表しました。 マッチングアプリおよびゲームアプリは共にミレニアル世代の関心を大きく集めています。Happnの広告インベントリを活用することで、ゲームロフト広告ソリューション事業は革新的なブランドアクティベーションを提供できるようになります。また、急速に拡大するマッチングサービス市場のユーザーを経由して、プレミアムモバイルインベントリをより向上させることができます。 ゲームロフト広告ソリューション事業のような &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/20330">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>ゲームロフト、マーケティング担当副社長にダミアン・マルキ就任</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2018 06:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chief editor</dc:creator>
				<category><![CDATA[国内ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>
		<category><![CDATA[ダミアン・マルキ]]></category>

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		<description><![CDATA[ゲームロフトのマーケティング担当副社長にダミアン・マルキが就任し、ステファン・ルッセル、ボードワン・コーマン、アレクサンドル・ド・ロッシュフォール、アレクサンドル・ペルティエ・ノルマンで構成される弊社執行委員会のメンバーに加わったことをお知らせします。 「ダミアン・マルキ氏を我が社、そしてゲームロフトの執行委員会に迎えられたことを嬉しく思います。彼が持つデジタル・従来メディア両分野での経歴、そしてエンターテイメント制作、コンテンツマーケティングに関する経験は、ゲームロフトのグローバルマーケティング戦略の大きな推進力となることでしょう」 ―ゲ &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/19330">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>ゲームロフト、広告事業でMOATと提携</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 02:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chief editor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Moat]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>

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		<description><![CDATA[モバイル広告ネットワークを通じたビューアビリティ測定とアテンション・メトリクスを強化へ ゲームロフト社の広告ソリューション事業は、ブランド広告主やプレミアムパブリッシャー向けの製品開発に注力する SaaS 分析・インテリジェンス会社:Moat(www.moat.com)と提携し、信頼できるサードパーティの測定及びゲームロフトのモバイル広告ネットワークを介して配信されるビューアブルインプレッションの取引機能の提供開始を発表しました。Moat は、世界のトップパブリッシャーや広告主に使用される、アテンション・アナリティクスの業界標準として注目を集めている企業です。 eMarketer によると、モ &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/13943">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>ゲームロフト、 KwankoのDSP「Swelen」と連携</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 05:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chief editor</dc:creator>
				<category><![CDATA[国内ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Kwanko]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>

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		<description><![CDATA[ゲームロフト社のモバイル広告事業であるゲームロフト広告ソリューション事業は、大手成果型デジタル広告を扱う Kwanko とパートナーシップを提携したことを発表しました。 広告主は Swelen の DSP プラットフォームを使用してそのモバイル広告在庫にアクセスすることが可能となります。 ゲームロフトは 2000 年より、モバイルゲーム市場における革新的企業としての地位を確立してきました。月間１億 5,700 万以上のユニークユーザーと一日 280 万の新規ダウンロード。ゲームロフト広告ソリューション事業は、ユーザーとの深いコミュニケーションを広告主に提供します。 「本パートナーシップにより、 &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/11834">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>ゲームロフト、モバイル広告ネットワークが 5 月の売上が前年比410%伸長</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 06:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chief editor</dc:creator>
				<category><![CDATA[国内ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>

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		<description><![CDATA[デジタル配信型ゲーム・ソーシャルゲームの大手パブリッシャーであるゲームロフト社は、自社のモバイル広告ネットワーク、ゲームロフト広告ソリューション事業が前年比ベースで堅調な業績を収めていることを発表しました。 • 広告売上が比較可能ベースで前年比 410%伸長 ゲームロフト広告ソリューション事業は平成 28 年 5 月に月間 160 万ユーロの広告売上を達成しました。前年同月売上の 33 万ユーロと比較するとその急速な成長が見て取れます。 • キャンペーン数が比較可能ベースで前年比 258%伸長 平成 28 年 5 月には 240 のキャンペーンが実施され、前年同月の 67 キャンペーンと比較す &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/11645">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>ゲームロフト、モバイル広告ネットワークの 4 月の売上が 648%伸長</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 06:26:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>

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		<description><![CDATA[デジタル配信型ゲーム・ソーシャルゲームの大手パブリッシャーであるゲームロフト社は、自社のモバイル広告ネットワーク、ゲームロフト広告ソリューション事業が堅調な業績を収めていることを発表しました。 • 広告売上が比較可能ベースで 648%伸長 ゲームロフト広告ソリューション事業は平成 28 年 4 月に月間 120 万ユーロの広告売上を達成しました。前年同月売上の 16 万 4,000 ユーロと比較するとその急速な成長が見て取れます。 • キャンペーン数が比較可能ベースで 305%伸長 平成 28 年 4 月には 166 のキャンペーンが実施され、前年同月の 41 キャンペーンと比較すると大幅に増 &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/11448">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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		<title>ゲームロフト、プログラマティック広告の増加などで2016 1Qの売上高は対前年同期比 800%増</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 03:24:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chief editor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ゲームロフト]]></category>

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		<description><![CDATA[ゲームロフト社の広告ソリューション事業は、本事業の堅実な業績と引き続きの急成長を発表しました。平成 28 年第一四半期におけるゲームロフト広告ソリューション事業の売上高は 270 万ユーロ。前年同期売上高 30 万ユーロと比べると 800%の増加となります。 信用の確立 平成 28 年第一四半期は、対前年同期比の 250%にあたる 123 の広告主が、娯楽、自動車、消費財、公共サービスなど世界中の様々な業界でゲームロフト広告ソリューション事業を活用したキャンペーンを実施しました。そのうち40％は継続して利用しているということが、本広告ソリューション事業の効果を物語っております。ゲームロフト広告 &#8230; <a class="readmore" href="https://rtbsquare.work/archives/10790">Continue Reading &#8594;</a>]]></description>
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