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ゲームロフト、モバイル広告ネットワークが 5 月の売上が前年比410%伸長

2016.6.14

デジタル配信型ゲーム・ソーシャルゲームの大手パブリッシャーであるゲームロフト社は、自社のモバイル広告ネットワーク、ゲームロフト広告ソリューション事業が前年比ベースで堅調な業績を収めていることを発表しました。


• 広告売上が比較可能ベースで前年比 410%伸長
ゲームロフト広告ソリューション事業は平成 28 年 5 月に月間 160 万ユーロの広告売上を達成しました。前年同月売上の 33 万ユーロと比較するとその急速な成長が見て取れます。

• キャンペーン数が比較可能ベースで前年比 258%伸長
平成 28 年 5 月には 240 のキャンペーンが実施され、前年同月の 67 キャンペーンと比較すると大幅に増加しました。既に平成 28 年第 3 四半期にかけて世界規模で数多くのキャンペーンが予定されている状況となっております。「ゲームロフト広告ソリューション事業は月を追うごとに爆発的な成長を遂げております。当社は引き続きこの革新的な広告ソリューションと世界規模のパートナーシップを基盤に、この成長を維持していきたいと考えております。」
―ゲームロフト 上席副社長 ゴンザーグ・ドゥ・ヴァロワ

ゲームロフト広告ソリューション事業について
月間 1 億 5,700 万以上のユニークユーザーと 80 億以上のインプレッション。ゲームロフト広告ソリューション事業は、ユーザーとの深いコミュニケーションを広告主に提供します。ゲームロフト広告ソリューション事業はこれまで 40 カ国以上の国(アメリカ、中東、アフリカ、ヨーロッパ、アジア)において、Air France, Coca-Cola®, Ford, FOX™,Kellogg’s®, McDonalds, ©Netflix, Procter & Gamble, SAMSUNG や Unilever といったブランドのキャンペーンを 1,000 以上実施してきました。


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