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A1 Media Group、米国のゲーム広告プラットフォーム『PlayerWON™』 と日本および韓国において独占販売契約

PlayerWON

A1 Media Groupは、Simulmedia, Incが提供するTV広告レベルの高品質広告を配信する「PlayerWON™」の日本および韓国市場における独占販売契約を発表しました。

PlayerWON™は、基本無料プレイ(F2P)のPCおよびコンソールゲームプレイヤーたちに対し、ゲーム内動画広告を視聴する報酬としてゲーム内仮想通貨やアイテムを提供する、業界初のTV広告のオプトイン限定プレイヤー主導型のフルスクリーンゲーム内広告プラットフォームです。

PlayerWONの事例によれば、広告対応ストリーミングやゲームプレイに干渉しないゲーム内広告がプレイヤーのエンゲージメントを向上させたことにより、ゲームプレイ回数が増えたという結果が出ています。また、PlayerWON™が実施したアンケートによると77%のプレイヤーはゲーム内の報酬を得るためにゲーム内広告を視聴する意向があると報告されています。

PlayerWON™のプラットフォームによって、プレイヤーはTV広告レベルの高品質かつ完全スキップ可能なゲーム内広告の視聴可否を決められることに加え、広告を最後まで視聴したプレイヤーはゲーム内で使用できる報酬を獲得できます。

PlayerWON™のプラットフォームは、ゲームのパブリッシャーやデベロッパーに対し、プレイヤーの参加率と維持率をブーストすると同時に、マネタイズを増加させる機会を提供します。 現在、F2Pゲームのプレーヤーの90%がゲーム内課金やシーズンパスの購入を行っていないため、 オプトイン広告市場はいまだに未開拓の巨大な収益源があると言えます。広告主様はPlayerWON™を導入することにより、競争やゲームプレイに関係なく、今までリーチが難しかった若年層をより効率的にターゲティングすることが可能となります。

モルガンスタンレーの調査によると、世界中で3億1,000万人が毎月、テレビやPCでコンソール駆動のビデオゲームをプレイしており、ゲーム内広告市場は米国だけで 短期的に年間20億米ドルに達すると予測されています。

A1 Media Groupは、プレイヤーの楽しみとパブリッシャーの収益最大化に向けて、PlayerWON™のゲーム内広告プラットフォームと共に、 日本と韓国で効果的かつ効率的な広告市場を立ち上げることに取り組んで参ります。

■A1 Media Group ジョン・ジェウ代表取締役 コメント
世界中のマーケッターたちは、モバイル以外の環境でインパクトのあるプレミアム級のTV広告を活用し、世界中の18-35歳の若年層顧客にリーチするための広告を渇望しています。PlayerWON™のゲーム内広告は、マーケッターが今まで使っていた広告よりもブランディングに効果があり、ターゲットの定着率を高める効率的な広告になると確信しています。

■Dave Madden, Executive Vice President for Gaming and OTT at Simulmedia, Inc. コメント
We’re thrilled to have A1 Media Group as a partner in PlayerWON™’s mission to enhance and enrich the video game experience for players worldwide.
(日本語訳)
世界中のプレーヤーのビデオゲーム体験を強化および充実させるというPlayerWON™のミッションを実現するパートナーとして、A1 MediaGroupを迎えられることを大変嬉しく思います。


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