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セガXD、「ゲーミフィケーション市場規模調査」を発表 日本でも1600億円規模に成長か

2025.7.1

ゲーミフィケーション

セガ エックスディーは、国内初のゲーミフィケーション市場規模調査の結果を発表しました。

調査によると、2024年の「提供事業者」ゲーミフィケーション市場規模は463億円、2030年には約4倍となる1,915億円と予測。2024年の「活用事業者」ゲーミフィケーション市場規模は1,600億円と推定されています。

ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニズムやゲームデザイン要素を⾮ゲームの分野に応用することで、ユーザーのモチベーションを高め、ロイヤリティーを強化し、その行動に影響を及ぼす手法。2020年以降、DXや顧客体験がビジネスで重要視される昨今の時世もあり、有用性が再認識されています。

セガエックスディーによると、世界のゲーミフィケーション市場に関する調査は複数実施されてきたものの、日本国内に特化した市場規模の算定はこれまで行われておらず、業界関係者が共有できる客観的なデータが不足している状況だったため、今回の調査を実施したとしています。


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