• 2020/07/28

no plan、ゲーム内の世界に広告を配置できるバーチャルサイネージ広告サービスを提供開始

no plan株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:岡室庄悟)が開発した、日本初の画面を占領しないバーチャルサイネージ広告サービス「hexad(ヘキサ)」の出稿企業様の募集を2020年7月27日より開始しました。


  • 2020/05/15

AppLovin、モバイルゲーム業界のポジション強化に向け「Machine Zone」買収

自社のゲームスタジオとマーケティング技術を通じて、全世界の人気モバイルゲームをサポートするモバイルゲーム会社のAppLovinは(https://jp.applovin.com/)は本日、『ゲーム・オブ・ウォー』、『モバイルストライク』、『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』などのモバイルゲーム開発するMachine Zone(https://www.mz.com/games)の買収にあたり、両社との正式な合意を発表しました。買収の条件は両社の承認が前提であり、非公開となっています。


  • 2020/04/16

モバイルゲーマーの40%以上がゲームに勝つ目的でボットを購入【Adjust調査】

グローバルに展開するB2B SaaS企業であるadjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長 兼 共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル、https://www.adjust.com/ja/)は、アメリカのゲーマーを対象に行ったモバイルゲーム用ボットに関する調査結果を発表しました。新型コロナウィルスの大流行が始まって以来、モバイルゲームが爆発的な成長を見せています。



  • 2020/03/30

LINE、新作スマホゲームの情報を集めた新しい予約サイトを4月より提供開始

LINE株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:出澤 剛)は、LINE公式アカウントを活用した新作スマホゲーム予約サービス「LINEゲーム予約」の掲載タイトルの申し込みを本日より開始いたしましたので、お知らせいたします。


  • 2020/03/16

GIFMAGAZINEとTwitter、新広告パッケージ「GIFゲームスポンサーシップ」の販売を開始

株式会社GIFMAGAZINE(本社:東京都渋谷区、以下「GIFMAGAZINE」)は、Twitter Japan株式会社(本社:東京都中央区 以下、Twitter Japan)とのスポンサーシップ商品「GIFゲームスポンサーシップ」の販売を開始しました。


  • 2019/07/08

電通、クロシードデジタル社へ資本参加しゲーミフィケーションを生かしたソリューションと事業開発を強化

株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役社長執行役員:山本 敏博)は、株式会社セガゲームス(本社:東京都品川区、代表取締役社長COO:松原 健二、以下「セガゲームス社」)のグループ会社でゲーミフィケーション事業を展開するクロシードデジタル株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長CEO:尾崎 雄一、以下「クロシードデジタル社」)へ資本参加し、関連会社化することに、セガゲームス社と合意いたしました。


  • 2019/07/05

DeNA・GREE系のGlossom・アットフリークス、3社共同でPMPパッケージの販売開始

「Mobage」を運営する株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:守安 功)、「GREEニュース」を運営するGlossom株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:足立 和久)と、「@WIKI」を運営する有限会社アットフリークス(本社:和歌山県和歌山市、代表取締役:大野 真和)は、3社共同のPMP(※)パッケージ構築および販売を開始します。


  • 2018/08/03

Facebook、ゲームの一部をプレイできる新広告「Playable Ads」を提供開始

Facebookは、ニュースフィードに表示される新たな広告「Playable Ads」を発表しました。その名の通り、広告上でモバイルゲームのデモを試せるようなフォーマットとなります。



  • 2018/06/20

サイバーエージェントの「Dynalyst for Games」、アクティブユーザーのさらなる利用促進を目的とした「Custom Event Campaign」の提供を開始

株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役:藤田晋、東証一部上場:証券コード4751)のアドテクノロジー分野におけるサービス開発を行うアドテクスタジオは、スマートフォンゲーム・アプリに特化したダイナミックリターゲティング広告「Dynalyst for Games(ダイナリストフォーゲームス)」において、アクティブユーザーのさらなる利用促進を目的とした「Custom Event Campaign(カスタムイベントキャンペーン)」の提供を開始いたしました。


  • 2018/02/15

マイネット、ゲーム・オンラインサービス向け データ分析・AIテクノロジーベンチャー「mynet.ai」を設立

株式会社マイネット(東京都港区、代表取締役社長:上原 仁)は、2018年3月1日付で、データ分析・AI(人工知能)活用サービスを提供するテクノロジーベンチャー「株式会社mynet.ai」を設立いたします。


  • 2017/09/25

ゲーム事業社のChartboost、広告プラットフォーム「Chartboost Exchange」をリリース

Chartboost, the leading mobile gaming audience platform, launches Chartboost Exchange, opening programmatic access to its in-app global gaming inventory. Now for the first time, brand advertisers can reach the highly valuable mobile gaming audience at scale through technology partners Aarki, Index E … Continue Reading →